indienova 正在招聘

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网页开发工程师任职要求:计算机相关院校毕业或同等学历背景,2 年或以上的 Web 开发经验;熟练掌握……高效完成产品的数据交互、动态信息展现,按时高质量完成开发任务,沉淀相关文档;参与前端框架和组件易用性改善、优化基础架构……加分项目:热爱独立游戏,具有一的游戏阅历和良好的游戏审美水平;美术基础扎实,色彩感觉敏锐,能设计海报和主视觉图

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

六角逻辑(Hexologic)

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六方 論。发行日期:2018-05-28。让您自己沉浸在 Hexologic 的美丽世界。……这款游戏以六角网格为基础,重新创造了数独的规则并把其带到一个全新的水平

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

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每个人物自带4个通用的基础技能,其中第一个是物理攻击的基础技能, 第二个是法术攻击的基础技能。……物理攻击会触发奥术之核的反击法术攻击:(1)攻击的成功率不受距离影响,但是相对来说要比物理攻击低很多,(2)法术攻击的特性是可以在一范围内的目标之间弹射……每成功收集一个奥术之核,奥术之核会掉落一定数量的体力球,在一范围内可以拾取体力球,恢复一格体力

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

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发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一主程经验游戏类型是战争策略类游戏……(3D场景+2D军队+地块式大地图)奇幻风格demo进度约莫30%(具备基础架构的演示内容)采用Unity……引擎整体将于孵化基地内进行开发,具备有相对优良的基础设施、工位

黑色传奇(Black Legend)

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基于回合的拟策略角色扮演游戏。……在这款虚构历史的回合惊悚策略角色扮演游戏中,消除笼罩街道、在民间散布疯狂的迷雾!

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷

会员:绘程画序(femic)

indienova.com/u/femic

9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)

版本:Early Access


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